La Panoplie des Dofus Primordiaux est le plus grand objectif de collection de Phaeris : douze Dofus à réunir sur un même personnage. Elle est rendue possible par nos 12 emplacements de Dofus (au lieu des 6 d'origine), et celui qui la complète gagne une aura visible de tous.
Les douze Dofus
Chaque Dofus garde ses statistiques d'origine. Deux d'entre eux, propres au serveur, n'ont pour l'instant aucune statistique : ils comptent uniquement pour la panoplie.
| Dofus | Statistiques propres |
|---|---|
| Dofus Émeraude | +51 à 100 en vitalité |
| Dofus Turquoise | +11 à 20 aux coups critiques |
| Dofus Pourpre | +26 à 50 % de dommages |
| Dofus Ocre | +1 PA |
| Dofus Vulbis | +1 PM |
| Dofus Ébène | +9 à 15 de dommages |
| Dofus Ivoire | +2 à la portée |
| Dofus des Glaces | +1 à 10 dans les cinq résistances, fixes et en pourcentage |
| Dofus Tâcheté | +3 à 8 % de dommages finaux, mais aussi +5 à 12 % de dommages subis |
| Dofus Ovule | +50 à 75 de soins |
| Dokille | aucune statistique — compte pour la panoplie |
| Dofus Incandescent | aucune statistique — compte pour la panoplie |
Le Dofus Tâcheté est le seul à porter un vrai défaut : il augmente les dommages que tu subis. À toi de juger si ses dommages finaux le compensent — et note que la panoplie complète rend ce malus indolore (voir plus bas).
Les bonus de panoplie
Les bonus démarrent à 4 Dofus : en porter 2 ou 3 n'apporte rien de plus que leurs statistiques individuelles.
| Portés | Bonus de panoplie |
|---|---|
| 4 | +100 vitalité · +20 force, intelligence, chance, agilité · +100 initiative · +10 prospection |
| 5 | +140 vitalité · +30 aux 4 caractéristiques · +3 dommages · +150 initiative · +15 prospection |
| 6 | +200 vitalité · +30 aux 4 caractéristiques · +3 dommages · +3 coups critiques · +3 % esquive PA et PM · +150 initiative · +15 prospection |
| 7 | +250 vitalité · +50 aux 4 caractéristiques · +30 sagesse · +5 dommages · +4 coups critiques · +3 % esquive PA/PM · +180 initiative · +20 prospection · +2 % dans les 5 résistances |
| 8 | +270 vitalité · +55 aux 4 caractéristiques · +35 sagesse · +5 dommages · +5 coups critiques · +5 % esquive PA/PM · +200 initiative · +20 prospection · +3 % résistances |
| 9 | +300 vitalité · identique à 8 Dofus · +220 initiative · +10 % de dommages |
| 10 | +300 vitalité · +40 sagesse · +250 initiative · +25 prospection · +10 % de dommages · +1 PM |
| 11 | +350 vitalité · +60 aux 4 caractéristiques · +6 dommages · +270 initiative · +4 % résistances · +1 PM · +3 % de dommages finaux |
| 12 | +400 vitalité · +60 aux 4 caractéristiques · +40 sagesse · +7 dommages · +5 coups critiques · +5 % esquive PA/PM · +300 initiative · +30 prospection · +5 % dans les 5 résistances · +15 % de dommages · +1 PM · +1 PA · +5 % de dommages finaux · −5 % de dommages subis |
Ce que donne la panoplie complète
À 12 Dofus, en cumulant les bonus de panoplie et les Dofus eux-mêmes, tu gagnes notamment +1 PA et +1 PM, +400 vitalité, +300 initiative, +30 prospection et 5 % de résistance partout.
Le dernier palier apporte aussi −5 % de dommages subis : c'est exactement ce qui neutralise le défaut du Dofus Tâcheté. La panoplie a été pensée pour se refermer sur elle-même.
La Réunification
Porter les 12 Dofus en même temps déclenche la Réunification : une aura unique t'accompagne, visible par tous les joueurs autour de toi.
Elle est prioritaire sur toutes les autres auras du jeu — y compris celle de la panoplie Vampyre et celle du haut niveau — parce qu'elle est de loin la plus rare.
- Le serveur t'annonce la réunification dès que le douzième Dofus est équipé.
- Retirer un seul Dofus la rompt aussitôt, et l'aura s'éteint sur-le-champ.
.auraoffmasque l'aura,.auraonla fait revenir. Elle est active par défaut : qui réunit les Douze a le droit de le montrer.
Le réglage n'est pas conservé : l'aura revient à chaque reconnexion. Et elle ne se redessine jamais en plein combat — c'est volontaire, redessiner un personnage en combat le ferait disparaître de la carte.
Où trouver les Dofus
Sept des douze se droppent sur des monstres. Les taux ci-dessous sont les taux de base : ta prospection, les étoiles du groupe et tes bonus les multiplient (voir la section suivante).
| Dofus | Monstre | Taux de base |
|---|---|---|
| Dofus Émeraude | Dark Vlad Eratz le Revendicateur Dopeul Dark Vlad | 0,100 % 0,100 % 0,050 % |
| Dofus Pourpre | Minotoror | 0,020 % |
| Dofus Turquoise | Dragon Cochon Chêne Mou | 0,020 % 0,010 % |
| Dofus Ébène | Qu'Tan | 0,010 % |
| Dofus Ivoire | Ilyzaelle | 0,010 % |
| Dofus Tâcheté | Fantôme Peki Garou | 0,010 % |
| Dofus Vulbis | Crocabulia | 0,001 % |
Le Dofus Vulbis est de très loin le plus rare du lot : dix fois plus rare que le Pourpre, cent fois plus rare que l'Émeraude.
Les cinq derniers
Le Dofus Ocre, le Dofus des Glaces, le Dofus Ovule, le Dokille et le Dofus Incandescent n'ont pas encore de source en jeu : aucun monstre ne les lâche, ils ne se craftent pas et ne sont pas en boutique.
La panoplie complète n'est donc pas encore accessible — leur mode d'obtention est en préparation. Cette page sera mise à jour dès qu'ils seront disponibles.
Optimiser sa chasse
Le taux affiché n'est jamais le taux réel. La chance de drop est multipliée par plusieurs facteurs :
- La prospection — elle multiplie directement : 200 PP donnent le double du taux de base, 400 PP le quadruple. Il n'y a pas de plafond dans le calcul.
- Les étoiles du groupe — jusqu'à ×3 sur un groupe à 5 étoiles rouges. C'est le levier le plus rentable, et il est gratuit : il suffit de laisser reposer la zone.
- Le bonus de diversité — classes et connexions différentes, déjà ×1,8 chacun en solo.
- Le statut VIP — +15 % sur tous les drops.
La bonne méthode. Monte ta prospection, prends le VIP, et surtout ne farme pas la même map en boucle : un groupe tué repart à zéro étoile. Mieux vaut tourner sur plusieurs zones et revenir sur des groupes mûrs à 5 étoiles — le ×3 pèse plus lourd que quelques dizaines de points de prospection.
À noter : la panoplie elle-même donne jusqu'à +30 en prospection. Plus tu avances dans la collection, plus tu drops vite les Dofus suivants.
Pour aller plus loin
- Un titre « Réunificateur des Douze » existe pour couronner l'exploit. Il n'est pas encore distribué.
- Le multiplicateur de quantité de drop ×2 du serveur ne s'applique pas aux Dofus : ils tombent toujours à l'unité.
- Voir aussi : Progression, XP et rates pour le détail des étoiles et des bonus de diversité.